英雄联盟手游3.3C版本重大更新公告,全面解析平衡调整内容与改动细节
随着游戏社区的期待与热情,英雄联盟手游迎来了3.3C版本的重大更新,此次更新不仅带来了全新的英雄、装备和地图变化,更重要的是对游戏平衡性进行了全面调整,旨在提升玩家的游戏体验,确保每位召唤师都能在峡谷中找到属于自己的战斗乐趣,以下是本次更新的详细平衡调整内容。
英雄增强与调整
菲奥娜(无双剑姬)
在单人路表现稍显不足的菲奥娜,此次得到了显著的增强,为了提升她在对局后期的生存力和团战中的影响力,菲奥娜的成长生命值从105提升至115,这一改动使得她在面对敌方集火时能够更持久地战斗,为队友创造更多输出机会。
蕾欧娜(曙光女神)
蕾欧娜的R技能“日炎耀斑”眩晕持续时间从1.5秒增加至1.75秒,这一增强使得她在团战中的控制能力更为突出,能够更好地保护队友或打断敌方关键技能。
潘森(战争之王)
潘森在高水平对局中的表现一直不太理想,因此本次更新对他的整体伤害输出进行了提升,Q技能“贯星长枪”的强化伤害从20 - 230 + 100%额外攻击力提升至30 - 240 + 110%额外攻击力,同时E技能“神佑枪阵”的冷却时间也从22/20/18/16秒缩短至18/16/14/12秒,这些改动使得潘森在前期能够更快地清理兵线,并在团战中提供更高的伤害输出。
雷克顿(荒漠屠夫)
雷克顿的成长生命值从115提升至125,这一改动旨在提升他在对局后期的生存能力,随着生命值的增加,雷克顿在团战中能够更好地承受敌方伤害,为队友创造更多输出空间。
提莫(迅捷斥候)
为了让提莫在单人路更具竞争力,本次更新对他的移动速度和技能冷却时间进行了调整,W技能“小莫快跑”的被动移动速度从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%,主动移动速度从20/30/40/50%提升至30/40/50/60%,E技能“游击队军备”的冷却时间也从25秒缩短至25/23/21/19秒,这些改动使得提莫在战斗中更加灵活,能够更好地躲避敌方技能并输出伤害。
贾克斯(武器大师)
为了平衡贾克斯在单人路和野区的强势表现,本次更新对他的基础攻击力进行了削弱,从64降低至58,这一改动旨在降低他在对局早期的压制能力,为对手提供更多反击机会。
卡萨丁(虚空行者)
卡萨丁在高水平对局中仍然十分强势,因此本次更新对他的Q技能“虚无法球”进行了调整,冷却时间从10/9/8/7秒增加至11/10/9/8秒,基础伤害从80/145/210/275降低至70/135/200/265,这些改动旨在降低他施加沉默和爆发伤害的频率,使得对手有更多机会进行反击。
维迦(邪恶小法师)
为了降低维迦锁定敌人的频率,本次更新对他的E技能“扭曲空间”的冷却时间进行了调整,从16/15/14/13秒增加至18/17/16/15秒,这一改动旨在给与他对线的玩家提供一些喘息空间,使得游戏更加平衡。
库奇(英勇投弹手)
库奇在竞技对局中很受欢迎,但与其他射手相比,他的表现还不够理想,本次更新对他的技能进行了全面调整,被动技能“海克斯科技军备”的弹药包拾取时长从1分钟缩短至45秒,W技能“瓦尔基里俯冲”的冷却时间从22/20/18/16秒缩短至19/18/17/16秒,E技能“格林机枪”的基础伤害从16/24/32/40+20%额外攻击力的物理伤害和魔法伤害提升至32/48/64/80+40%额外攻击力的魔法伤害,同时每次命中削减的魔抗也从0.5/0.75/1/1.25提升至1/1.5/2/2.5,R技能“火箭轰击”的充能时间从12/12/12秒缩短至10/9/8秒,这些改动旨在提升库奇的整体表现,降低他在竞技对局中的存在感。
卡蜜尔(青钢影)
卡蜜尔在高水平对局中表现出色,为了让她的表现更加平衡,本次更新对她的技能进行了削弱,W技能“战术横扫”对敌方单位的减速效果从减速80%,持续2秒调整为减速80%,2秒内持续衰减,E技能“钩索”的冷却时间从16/14/12/10秒增加至22/20/18/16秒,但新增了一个效果:如果突进命中敌方英雄,钩索的冷却时间也会减少5秒,R技能“海克斯最后通牒”的冷却时间从80/70/60秒增加至90/80/70秒,这些改动旨在降低卡蜜尔在团战中的连续控制能力,使得对手有更多机会进行反击。
系统与装备平衡性调整
纳沃利迅刃
纳沃利迅刃的总计花费从3100金降低至2800金,同时加强了玩家打出暴击后获得的非终极技能冷却时间缩减效果,从15%提升至20%,这一改动旨在提升纳沃利迅刃的竞争力,使得更多英雄能够选择这件装备。
海克斯磁爪
为了提升海克斯磁爪的吸引力,本次更新将其总计花费从800金降低至500金,这一改动旨在降低海克斯磁爪的入手门槛,使得更多玩家能够尝试这件装备带来的独特效果。
石像鬼板甲
石像鬼板甲在之前的版本中表现过于全能,因此本次更新对其进行了削弱,基础护盾值从最大生命值的30%降低至20%,但附近有3个及以上敌人时,护盾值提升的效果从100%增加至200%(依旧为60%最大生命值),冷却时间从60秒增加至75秒,这些改动旨在降低石像鬼板甲的泛用性,给其他附魔装备提供更多发光发热的空间。
守护天使
守护天使通常是玩家购买的第二件或第三件装备,为了维持其“游戏后期装备”的定位,本次更新上调了它的价格,总计花费从3100金增加至3400金,合成花费从700金增加至1000金,这一改动旨在降低守护天使在对局早期的性价比,使得玩家需要更加谨慎地选择购买时机。
新英雄与地图变化
新英雄登场
虚空行者卡萨丁、沙漠玫瑰莎弥拉和亡灵战神赛恩即将登陆峡谷,这三位新英雄各具特色,将为游戏带来全新的战斗体验和策略选择。
元素峡谷与峡谷之巅
元素峡谷正式成为召唤师峡谷所有游戏模式的默认地图,在第六赛季中,还将推出匿名单排的“峡谷之巅”排位模式,这一变化旨在提升游戏的可玩性和竞技性,为玩家提供更多样化的战斗环境。
元素龙与远古龙
每一条元素龙的出现都会改变峡谷的地形,为游戏增添更多不确定性和策略性,火龙会烧掉地图上一部分的草丛,水龙则会在地图上增加一部分的草丛等,击杀远古龙将获得远古龙魂buff,对生命值低于15%的敌人造成直接斩杀效果,这些改动旨在提升游戏的趣味性和挑战性。
随着3.3C版本的更新,英雄联盟手游再次为玩家带来了全新的游戏体验,无论是英雄的调整、装备的改动还是新英雄的登场,都旨在提升游戏的平衡性和可玩性,相信在不久的将来,我们会在峡谷中见证更多精彩的战斗和难忘的瞬间。