原神角色深度剖析,赛诺强度评估及战斗表现全面分析
《原神》作为一款风靡全球的游戏,每一次版本更新都牵动着无数玩家的心,特别是新角色和复刻角色的登场,更是让玩家们议论纷纷,赛诺,这位五星雷属性枪武角色,以其独特的技能和元素互动在原神世界中独树一帜,他的出现无疑又掀起了一波讨论热潮,赛诺的强度究竟如何呢?以下是对赛诺强度的详细分析。
一、赛诺的基本属性与技能机制
赛诺,称号缄秘的裁遣,全名/本名赛诺(Cyno),所在国家须弥,种族人类,性别男,神之眼雷元素,武器类型长柄武器,他是教令院内负责监管学者们的“大风纪官”,拥有独特的技能和元素互动机制。
赛诺的元素战技[秘仪·律渊渡魂]让他在释放时能够极速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害,而在元素爆发期间,这个技能会变为[冥祭],造成范围性雷元素伤害,并增加元素爆发的持续时间,元素爆发[圣仪·煟煌随狼行]则让赛诺化身[启途誓使],将所有攻击方式转化为无法被其他元素覆盖的雷元素攻击,提高了自身的元素精通和抗打断能力,还使赛诺免疫感电伤害,在元素爆发期间使用元素战技,可以延长元素爆发的持续时间。
赛诺还拥有三个固有天赋,固有天赋[落羽的裁择]让他在元素爆发期间间歇性处于[末途真眼]状态,在这种状态下释放天赋战技,将触发[裁定]效果,提升元素战技伤害35%,并向前发射出等同于赛诺100%攻击力的三道[渡荒之雷],固有天赋[九弓的执命]提高了元素爆发期间的普通攻击伤害,提升量相当于赛诺元素精通的15%,同时也提升了[渡荒之雷]的伤害量,固有天赋[缄默的惠赐]则为赛诺在须弥执行派遣任务时提供了额外奖励。
二、赛诺的强度分析
从客观来讲,0命赛诺的强度在T1.5左右,草神加入后强度在T1-T0.5之间,赛诺的0命机制比较完整,属于比荒泷一斗站场还狠的长轴主C,开大期间战场输出的能力更强,0命的赛诺也存在多个缺陷,大招需要80点的能量,大世界卡大招就比较困难,清怪会比较慢,对于老玩家来说,抽赛诺不如给胡桃或者神里绫华这种老牌T0主C补命座。
赛诺是一个长轴站在主场的主要输出,配队核心也是持续输出型,他的输出平滑、稳定、持久,但0命机制的赛诺输出不能带来爆发性的伤害,喜欢大数字的玩家可能就没有那么期待了,赛诺比较依赖大招技能,所以在元素充能方面存在缺陷,队伍搭配可以选择双雷提高元素充能。
在3.1版本当中,0命的赛诺强度处于中等位置,如果热衷于开大之后的砍砍杀杀刺激感,那么赛诺是最适合不过的,在现版本中,赛诺在综合表现上并不能让人完全满意,他缺乏特别契合他输出节奏的队友,使得他在面对分波次刷出的敌人时,缺乏有效的转火能力,他的“长轴”、“站场”特性,让他在面对一些具有锁血机制的敌人时,显得有些力不从心。
三、赛诺的优劣势与养成建议
赛诺的优势在于其持续输出能力,对单与对群能力都相当不错,他的机制也相对复杂,养成成本也较高,在抽取他之前,玩家需要先考虑一下自己的游戏需求和角色池深度。
对于0命的赛诺来说,他比较适合刚入坑的萌新玩家,或者说暂时没有T0主C的新手玩家抽取,草神出来之后,赛诺的强度或许能有所提升,但一个阵容中搭配草神和赛诺,成本着实高了点,估计不是氪佬都玩不了。
在武器和圣遗物搭配上,赛诺也有一定的要求,武器方面,首选肯定是赤沙之杖,但其他五星武器如护摩之杖、和璞鸢等也有不错的表现,圣遗物方面,饰金套和角斗士套都是不错的选择,但需要注意的是,饰金套在缩短E技能CD的同时,也可能打乱赛诺E技能的节奏,使得他无法享受天赋对E技能的伤害加成,在选择圣遗物时,玩家需要根据自己的实际情况进行权衡。
赛诺的抗打断能力也是一个不容忽视的问题,由于他通常需要连续驻场15秒以上,强抗打断或者护盾对于他而言就尤为重要,但实战中,赛诺的抗打断能力并不稳定,配合他超长的驻场时间,操作体验就有些糟糕了,特别是对于那些操作不熟练的玩家来说,很难规避敌人的攻击。
赛诺是一位非常有特色的角色,他的持续输出能力和对单对群能力都相当不错,但与此同时,他的机制也相对复杂,养成成本也较高,在抽取他之前,玩家需要先考虑一下自己的游戏需求和角色池深度,以及是否能为他找到合适的队友和合适的武器、圣遗物搭配,才能让赛诺在游戏中发挥出最大的价值。